什么是好產品?
我認為把產品要解決的核心問題做到極致,并且能夠合理盈利的產品就是好產品。京東商城把3C產品的B2C做到了極致;網易云音樂把音樂推薦做到了極致;探探把快速匹配做到了極致,那么它們都是好產品。
那么具體該怎么去評價呢? 我認為首先產品提供了解決核心問題的閉環產品能力,其次產品把這些能力的體驗做到了極致,最后對于企業來說它是可以盈利的。下面我就以本土小視頻這款產品來分析這一思路。一、提供了解決核心問題的閉環能力 對于本土小視頻這款產品而言,它要解決的用戶的核心問題是記錄生活,完整的記錄需要產品具備“創建視頻—編輯視頻—管理視頻—查找視頻”閉環的產品能力,可能有人就會說那筆記分享、多人協作呢?這些不包括在產品解決核心問題的主任務流程里,換句話說,沒有它們不影響記錄。 具體來看,本土小視頻能夠創建發布視頻,同時具備插入語音、等能力,視頻管理上可對視頻進行收藏、標簽化、刪除的處理,至于查找,可按關鍵字進行查找。所以,整體來看本土小視頻可以記錄我們的生活方式 可能大家還有個疑問,能力強大與好產品有關系嘛,提升擴展產品的能力可豐富產品使用的細分場景,會讓產品越來越好,但解決核心問題的能力依然是前提。比如:格力空調的成功在于省電,如果它還能夠做到安靜好看,那這是錦上添花,如果它不夠省電呢?二、極致的產品體驗 我一直都認為用戶體驗是基于比較的,沒有比較就沒有傷害,PM界有個共識——12306APP用戶體驗差,可當它是唯一能買到票的渠道的時候,它比較的場景是什么——線下排隊買票,所以大家想想自己經歷的哪些難忘的春運,就知道它的體驗多好了。在這里,我選擇的比較競品是與本土小視頻定位類似的抖音,對于工具型產品,評價用戶體驗的核心要素一般有三點: 第一產品使用是否安全; 第二工具是否簡單符合用戶認知習慣; 第三工具是否路徑簡短操作高效。 因此,比較基于這三個角度,不會針對視覺、交互、信息架構這些做分類比較,因為這些要素是整體服務體驗的,割裂來看容易只見樹木不見森林。1. 產品是否安全 產品體驗的安全性是產品最基礎的體驗,這兩點做不好的產品連平庸都算不上。穩定性主要關注的是產品使用過程是否存在卡頓、掛掉而影響操作流暢性的情況,而安全性主要關注的是數據是否存在丟失和泄露的情況。 因為這是最基礎的體驗,涉及到產品底層的技術能力,所以兩家大廠的產品在這方面都是很出彩的,實際操作流暢安全,如果要做細致的比較可能需要高頻的操作數據來支撐,筆者沒有更多的精力去做這個,但從目前半年來本人的使用情況來看,未出現基礎體驗層面的問題。 在這里我還想強調的一點是,好的產品對產品在技術層面的品質是有很高的要求的,當年的米聊,在用戶體量達到一定量級之后,服務器會經常掛掉。這對用戶的體驗來說是致命的,而騰訊這種隨便能應對過億體量用戶的平臺來說,微信就不會存在這個問題。所以產品的穩定性和安全性有時會上升了技術基礎設施層面的PK。2. 產品是否簡單高效 把簡單和高效放在一起講在于兩者本來就是一個合體的用戶體驗,簡單主要關注的是產品是否符合用戶的認知習慣,而高效主要關注的是產品的信息層級和操作路徑。
上面兩個圖分別是本土小視頻和抖音創建發布視頻的流程。
三、產品是可盈利的 其實這是B端對好產品的需求,即它是可以為企業創造價值的。但我一直信仰的東西是商業價值只能是用戶價值的衍生,贏利的前提是不損害用戶體驗。舉個反例:2016年攜程通過交互隱藏的方式近乎欺騙型的誘導消費,這是很贏利也很失人心。 所以這里我關心的是怎樣盈利的產品才能算是好產品。本土小視頻是關聯商城的盈利模式,抖音除了關聯商城還有廣告。我一直都非常不贊同在工具類產品里放置廣告,尤其是這種記錄類的產品,因為它最需要一個安靜純粹的環境。 當然客觀來說,現在工具付費的用戶習慣確實還未養成,有很多用戶愿意犧牲安靜換免費,但好的產品應該考慮的是如何在用戶體驗和贏利之間做更好的權衡,而用戶體驗是基礎。 可能針對我上面的觀點也很容易舉出反例,微信不是即時通訊工具嘛,人家就在朋友圈里加廣告,但朋友圈是內容導向的,在朋友圈里加廣告跟在視頻里加廣告的邏輯上是一樣的。 但我們可以看到微信在這方面做到的那份克制是讓人感動的,無論是廣告的數量、質量甚至用戶的偏好都被它考慮在內,所以這是一款偉大的產品。
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